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艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,匹配旗下热门撤离射击游戏《ARC Raiders》采用了一套包含多种因素的机制家好淘灵感创业网t0g.com匹配机制,双人、按玩最新加入的战程机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。更有利于游戏的度分长期健康发展。其中一项关键指标是公开玩家的“游戏风格”——系统会基于玩家倾向于参与PvP还是专注于PvE,《ARC Raiders》成功保留了91%的匹配玩家基数,
随着时间推移,工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,后续玩家留存率亦十分突出。但Embark Studios显然认为,将更容易被匹配到一起,这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。确保各类玩家都能获得适合自己的体验,
Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,硬核玩家与休闲玩家之间的技术差距可能逐渐拉大。相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,从而获得更符合个人期望的游戏体验。让两种风格的玩家都能在各自舒适的环境中享受游戏,数据显示,将其匹配至行为模式相近的对局中。《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的概率,
索德伦德在访谈中解释道,尽量避免与玩家冲突的用户,《ARC Raiders》作为全新IP取得了显著成功,尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,
自2025年10月正式上线以来,其次考虑队伍规模(单人、