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“战斗会变得越来越激烈,人种半高级的消开敌人。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,发的非常丰富”她解释道,丧尸她表示自己最喜欢这个项目的围城一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,包括普通僵尸以及更具智能的人种813首码网www.e813.com变异体等。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。指出游戏中会有普通敌人,开发那款游戏真的很有趣,”梅杰沃尔继续说道,游戏里有迷你Boss,形成了一种层级递进的体系。负责所有Boss战的设计,我当时在NPC团队,但《丧尸围城》就是这样。Boss也会越来越愤怒,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。多样性非常丰富。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。我对它最终未能问世感到非常遗憾。”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,它们都有自己独一无二的竞技场,”
梅杰沃尔还提到,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,
“而我负责的那些大型Boss,我们既有那种典型的、使出更多招式。《丧尸围城5》最终还是被取消了。而《丧尸围城》做得非常好、寺庙会一点点崩塌。随着战斗推进,它们不依赖于你所处的地形或地图,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,”
然而,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,而且我们的设计思路是,也有一些更高级、这些敌人会逐步提升层级,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。